This page is an archive of iMAL's wiki that operated between 2012 and 2022. It documented projects, residencies and workshops mostly taking place at iMAL's Fablab.

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Cryptobidule

Cryptobidule est un projet en deux parties: une partie immatérielle et une partie physique.

La partie immatérielle sera réalisée sur Unity et consistera en un jeu d'énigmes visuelles et/ou sonores un peu abstraites fonctionant par niveaux de difficultés croissantes.

La partie physique est le dispositif matériel qui permettra d'interagir avec le jeu. Elle prend l'apparence d'un cube couvert de boutons de tailles, de types et de formes différents. Les énigmes seront résolues en appuyant, en tournant, en maintenant ; en composant certaines combinaisons de boutons.

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Info

Date: April 2018 - May 2018

Last updated: May 2018