Arduboy en papier !
Ce projet est un bon moyen de s'appropier la découpeuse vinyle Silhouette 3 du Fablab.Imal. En effet, c'est la seul machine dont nous aurons besoin.
Le but est de créer une copie d'Arduboy, console portable open-source de la taille d'une carte de crédit et dont les jeux se programment en langage Arduino !
Ici, nous allons utiliser un support cartonné (comme le flyer de Bozar dans l'exemple) et créer le circuit electronique avec du tape en cuivre:
Puis nous allons le couper grâce à la découpeuse vinyle pour ensuite souder les composants:
Vous aurez besoin:
-1 découpeuse vinyle, le fablab.Imal possède une Silhouette Caméo.
-1 rouleau de tape cuivre et du papier transfert autocollant.
-1 arduino Nano et son câble USB.
-1 écran 128x64 I2C 4 pins (pas SPI 7 pins !).
-6 boutons poussoirs momentanés (actifs seulement quand on appuie dessus).
-1 piezzo (pas obligatoire).
-3 leds (pas obligatoires et pas testées encore)
-1 bout de carton format carte postale de préférence non-filmé.
I. Découper le carton
Allez faire un tour n'importe où en ville, vous trouverez bien un flyer quelconque qui fera l'affaire.
Ensuite téléchargez le fichier pattern-fusion.dxf.
Vitesse: 1 // Force: 33 // Passages: 4 => Utililisez la pointe de découpe profonde (normalement déjà montée sur la machine sur l'emplacement bleu).
II. Découper le cuivre
Téléchargez le fichiez traces-fusion.dxf. Ouvrez le dans Silhouette Studio.
Découpez 2 bandes de tape de 105mm de long. Positionnez les cote à cote sur le tapis de découpe. Chargez le tout dans la machine.
Vitesse: 1 // Force: 7 // Passages: 1 => Utilisez la lame automatique (lame de base).
III. Placer le cuivre sur le carton
Utiliser le papier transfert autocollant pour retirer les traces de cuivre de son support originel et placez les sur le support en carton en visant les trous correspondant.
Préparez-vous car c'est certainement la phase la plus difficile.
Voici le schema:
Si vous tombez légèrement à côté, ce n'est pas très grave.
IV. Placer et souder les élèments.
Maintenant il ne vous reste plus qu'à placer les différents composants et à les souder !
Voici le schema. Rappellez vous que les élèments doivent être de l'autre côté des traces de cuivre. Seules les pins doivent dépasser (voir photo plus haut).
En plaçant les élèments, faites attention à ne pas déchirer la pélicule de cuivre. Si vous le faites, il suffit de faire un point de soudure. D'ailleurs comme vous avez découpé le circuit sur 2 bouts de tape différents, il faudra surement souder les jonctions pour éviter les problèmes.
V. Placer les librairies, uploader le code et commencer à jouer !
Téléchargez le .zip ArdImal_librairies et décompressez les dossiers dans le dossier (sur Windows) Documents > Arduino > Libraries.
N'utilisez pas la librairie officiel ! En effet, l'Arduboy officiel n'utilise pas de Nano mais l'équivalent d'un Pro Micro avec en plus un écran SPI 7 pins.
Cette librairie a ensuite été forké par
Maintenant ouvrez simplement Arduino IDE, ouvrez l'exemple Breakout dans Arduboy2 et uploadez le! Si tout va bien ARDUBOY devrait s'afficher et le jeu démarrer à la suite.
C'est bon votre Arduboy en papier est terminé !
Pour commencer à programmer des jeux pour Arduboy:
http://www.team-arg.com/
https://aws1.discourse-cdn.com/standard14/uploads/arduboy/original/2X/1/...
https://community.arduboy.com/
https://community.arduboy.com/t/make-your-own-arduboy-game-part-1-settin...
https://asmcbain.net/projects/arduboy/docs/1.1/home
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Info
Date: July 2019
Last updated: July 2019