This page is an archive of iMAL's wiki that operated between 2012 and 2022. It documented projects, residencies and workshops mostly taking place at iMAL's Fablab.

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Labyrinthe

Pour ce projet d'école, nous avions à créer un controleur pour une application interactive. J'ai décidé de créer une manette pour un labyrinthe virtuel,  composé de deux joysticks. J'ai créée un coffret avec un labyrinthe gravé sur le bois. Aussi, cette application possède la particularité de retranscrire un dessin physique en plan virtuel à l'aide d'une webcam. Celui-ci permet de générer le labyrinthe en temps réel dans l'application. Pour ce faire j'ai utilisé l'application Processing et Le moteur de jeu Unity.

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Info

Date: April 2018 - May 2018

Last updated: May 2018